計算器説明
勻變速位移計算器解 s=v0t+21at2:已知初速度 v0、恆定加速度 a 和時間 t,求這段時間裏的位移 s;也能反過來,由位移和時間求初速度或加速度——石頭掉了 3 秒落了多深、100 km/h 剎停要滑多遠、8 秒跑完 100 m 的平均加速度是多少。
它是運動學四條基本公式裏的第二條,與末速度計算器(v=v0+at)配對:那一條説速度怎麼變,這一條説走了多遠。兩條公式的物理內容相同——加速度恆定——只是問的量不同。位移是 v–t 圖直線下方的面積,這個幾何解釋是全篇的主線,也是它與梯形面積之間不那麼顯眼的聯繫。
它不做的事:不由位移反解時間(那是個二次方程,本頁手算部分給出做法);不算末速度(用配對的末速度計算器);不處理加速度隨時間變化的運動;只算一維——斜拋、平拋要把水平和豎直方向分開各算一次;不做單位換算。
算例
四組算例均由引擎 phys-displacement 的 compute 復算;顯示口徑為最多 8 位小數、去尾零,單位 m/s、m/s²、s、m。
算例 1:自由落體的 1 : 4 : 9
輸入:v0=0,a=9.8,t=1。s=0+21×9.8×1=4.9。界面顯示:位移 s 4.9。
把時間改成 2、3:界面依次顯示 19.6、44.1。三個數的比是 4.9:19.6:44.1=1:4:9——下落距離與時間的平方成正比。每一秒內新增的距離是 4.9、14.7、24.5,比為 1 : 3 : 5,這是伽利略 1638 年從斜面實驗總結出的「奇數律」,也是他判斷「速度與時間成正比(而不是與距離成正比)」的依據。
算例 2:100 km/h 剎停的滑行距離
汽車以 100 km/h(27.78 m/s)行駛,以 −5 m/s2 減速。先在末速度計算器裏反解出剎停時間 5.55555556 s,再回到本頁:v0=27.77777778,a=−5,t=5.55555556。s=27.77777778×5.55555556−21×5×5.555555562=154.32098779−77.16049395=77.16049384。界面顯示:位移 s 77.16049384。(鏈裏一直用 8 位顯示值;中途換回 27.78 與 5.56 這樣的兩位數會算到 77.1728,末位對不上。)
核對:不含時間的公式 v2=v02+2as 給 s=27.777777782/(2×5)=77.16049384,一致;平均速度 21×27.77777778=13.88888889 m/s 乘 5.55555556 s 也是 77.16。剎車距離與速度的平方成正比:速度翻倍,距離變四倍——這就是限速的物理依據。
圖 1:位移是 v–t 圖下的面積(左:算例 2 的剎車三角形);s–t 圖是拋物線(右:算例 1 的自由落體,1 : 4 : 9)
算例 3:由位移反解加速度與初速度
反解加速度:一輛車從靜止出發,8 秒跑了 100 m,平均加速度多大?清空 a,填 v0=0,t=8,s=100:a=2×100/64=3.125。界面顯示:加速度 a 3.125。
對照末速度計算器裏「8 秒到 100 km/h」的 a=3.47222222:同樣 8 秒,那輛車跑的是 21×3.47222222×64=111.11 m。填 v0=0,a=3.47222222,t=8,界面顯示位移 111.11111104——末位的 04 是 8 位小數的加速度回代產生的舍入尾巴,不是錯誤。
反解初速度:一個物體在 a=−5 的減速下 2 秒走了 50 m,出發時多快?清空 v0,填 a=−5,t=2,s=50:v0=(50+10)/2=30。界面顯示:初速度 v₀ 30。
算例 4:豎直上拋與火車
豎直上拋(向上為正,a=−9.8):以 19.6 m/s 拋出的球,t=2 時 s=39.2−19.6=19.6。界面顯示:位移 s 19.6——最高點高 19.6 m(此時 v=0,見末速度計算器算例 3)。t=4 時 s=78.4−78.4=0。界面顯示:0——球回到了出手高度。位移為零,但球走過的路程是 39.2 m:位移是有向的淨變化,路程是走過的總長度。
火車:以 20 m/s 行駛的列車以 0.5 m/s² 加速 1 分鐘。v0=20,a=0.5,t=60:s=1200+900=2100。界面顯示:位移 s 2100。勻速部分 1200 m 與加速帶來的 900 m 各佔一項。
算例 1 的輸入可以直接填進面板復現;把時間改成 1、2、4,看位移按 1 : 4 : 9 : 16 增長;把加速度改成 1.62(月球)看同樣 3 秒只落 7.29 m。
原理與推導
位移是 v–t 圖下的面積
勻速運動位移 =vt,是 v–t 圖上一個矩形的面積。勻變速時速度在變,但可以把時間切成很多小段,每段近似勻速,位移之和就是直線下方那塊梯形的面積。直線從 v0 升到 v0+at,梯形面積 =21(v0+v0+at)t=v0t+21at2——21 就是從這裏來的。圖 1 左側的剎車三角形是 v0=27.78 縮到 0 的特例:面積 21×27.78×5.56。梯形面積計算器算的正是同一件事。
用平均速度理解
加速度恆定時,平均速度恰好是首末速度的算術平均 vˉ=21(v0+v),位移 =vˉt。把 v=v0+at 代入就回到 s=v0t+21at2。這也是第四條運動學公式 s=21(v0+v)t。它只對勻變速成立——變加速時平均速度不再是首末的中點。
消去時間:v2=v02+2as
從 v=v0+at 解出 t=(v−v0)/a,代入位移公式並化簡,得到不含時間的 v2=v02+2as。算例 2 用它核對了剎車距離。兩邊乘 21m 就是 21mv2−21mv02=mas=Fs——動能定理:合力做的功等於動能的變化。動能計算器從這裏接手。
s–t 圖是拋物線
s 是 t 的二次函數,圖像是拋物線(圖 1 右)。v0=0 時頂點在原點,開口方向由 a 的符號決定。拋物線在任一點的切線斜率就是那一刻的速度:t=0 處斜率為 v0。豎直上拋的 s–t 圖是開口向下的拋物線,頂點是最高點,與橫軸的第二個交點是回到出手高度的時刻(算例 4 的 t=4)。
反解時間為什麼是二次方程
給定 s、v0、a 求 t,要解 21at2+v0t−s=0。它可能有兩個正根(上拋的球兩次經過同一高度:上升時和下落時),也可能無解(球夠不到那個高度)。引擎選擇不在字段裏給出單一答案,避免默默丟掉一個根;需要時按「在本計算器裏怎麼算」第 5 步手算,兩個根都要看。
伽利略的斜面
自由落體太快,1638 年沒有能測它的鐘。伽利略讓球沿光滑斜面滾下,用水鍾計時,發現距離與時間平方成正比、連續相等時間段內的距離比為 1 : 3 : 5 : 7,而且斜面傾角越大比例不變。由此推斷豎直下落(傾角 90°)也如此。s=21gt2 裏的 g 是 1638 年之後才測準的。