计算器说明
匀变速位移计算器解 s=v0t+21at2:已知初速度 v0、恒定加速度 a 和时间 t,求这段时间里的位移 s;也能反过来,由位移和时间求初速度或加速度——石头掉了 3 秒落了多深、100 km/h 刹停要滑多远、8 秒跑完 100 m 的平均加速度是多少。
它是运动学四条基本公式里的第二条,与末速度计算器(v=v0+at)配对:那一条说速度怎么变,这一条说走了多远。两条公式的物理内容相同——加速度恒定——只是问的量不同。位移是 v–t 图直线下方的面积,这个几何解释是全篇的主线,也是它与梯形面积之间不那么显眼的联系。
它不做的事:不由位移反解时间(那是个二次方程,本页手算部分给出做法);不算末速度(用配对的末速度计算器);不处理加速度随时间变化的运动;只算一维——斜抛、平抛要把水平和竖直方向分开各算一次;不做单位换算。
算例
四组算例均由引擎 phys-displacement 的 compute 复算;显示口径为最多 8 位小数、去尾零,单位 m/s、m/s²、s、m。
算例 1:自由落体的 1 : 4 : 9
输入:v0=0,a=9.8,t=1。s=0+21×9.8×1=4.9。界面显示:位移 s 4.9。
把时间改成 2、3:界面依次显示 19.6、44.1。三个数的比是 4.9:19.6:44.1=1:4:9——下落距离与时间的平方成正比。每一秒内新增的距离是 4.9、14.7、24.5,比为 1 : 3 : 5,这是伽利略 1638 年从斜面实验总结出的「奇数律」,也是他判断「速度与时间成正比(而不是与距离成正比)」的依据。
算例 2:100 km/h 刹停的滑行距离
汽车以 100 km/h(27.78 m/s)行驶,以 −5 m/s2 减速。先在末速度计算器里反解出刹停时间 5.55555556 s,再回到本页:v0=27.77777778,a=−5,t=5.55555556。s=27.78×5.56−21×5×5.562=154.32−77.16=77.16。界面显示:位移 s 77.16049384。
核对:不含时间的公式 v2=v02+2as 给 s=27.782/(2×5)=77.1604938,一致;平均速度 21×27.78=13.89 m/s 乘 5.56 s 也是 77.16。刹车距离与速度的平方成正比:速度翻倍,距离变四倍——这就是限速的物理依据。
图 1:位移是 v–t 图下的面积(左:算例 2 的刹车三角形);s–t 图是抛物线(右:算例 1 的自由落体,1 : 4 : 9)
算例 3:由位移反解加速度与初速度
反解加速度:一辆车从静止出发,8 秒跑了 100 m,平均加速度多大?清空 a,填 v0=0,t=8,s=100:a=2×100/64=3.125。界面显示:加速度 a 3.125。
对照末速度计算器里「8 秒到 100 km/h」的 a=3.47222222:同样 8 秒,那辆车跑的是 21×3.47222222×64=111.11 m。填 v0=0,a=3.47222222,t=8,界面显示位移 111.11111104——末位的 04 是 8 位小数的加速度回代产生的舍入尾巴,不是错误。
反解初速度:一个物体在 a=−5 的减速下 2 秒走了 50 m,出发时多快?清空 v0,填 a=−5,t=2,s=50:v0=(50+10)/2=30。界面显示:初速度 v₀ 30。
算例 4:竖直上抛与火车
竖直上抛(向上为正,a=−9.8):以 19.6 m/s 抛出的球,t=2 时 s=39.2−19.6=19.6。界面显示:位移 s 19.6——最高点高 19.6 m(此时 v=0,见末速度计算器算例 3)。t=4 时 s=78.4−78.4=0。界面显示:0——球回到了出手高度。位移为零,但球走过的路程是 39.2 m:位移是有向的净变化,路程是走过的总长度。
火车:以 20 m/s 行驶的列车以 0.5 m/s² 加速 1 分钟。v0=20,a=0.5,t=60:s=1200+900=2100。界面显示:位移 s 2100。匀速部分 1200 m 与加速带来的 900 m 各占一项。
算例 1 的输入可以直接填进面板复现;把时间改成 1、2、4,看位移按 1 : 4 : 9 : 16 增长;把加速度改成 1.62(月球)看同样 3 秒只落 7.29 m。
原理与推导
位移是 v–t 图下的面积
匀速运动位移 =vt,是 v–t 图上一个矩形的面积。匀变速时速度在变,但可以把时间切成很多小段,每段近似匀速,位移之和就是直线下方那块梯形的面积。直线从 v0 升到 v0+at,梯形面积 =21(v0+v0+at)t=v0t+21at2——21 就是从这里来的。图 1 左侧的刹车三角形是 v0=27.78 缩到 0 的特例:面积 21×27.78×5.56。梯形面积计算器算的正是同一件事。
用平均速度理解
加速度恒定时,平均速度恰好是首末速度的算术平均 vˉ=21(v0+v),位移 =vˉt。把 v=v0+at 代入就回到 s=v0t+21at2。这也是第四条运动学公式 s=21(v0+v)t。它只对匀变速成立——变加速时平均速度不再是首末的中点。
消去时间:v2=v02+2as
从 v=v0+at 解出 t=(v−v0)/a,代入位移公式并化简,得到不含时间的 v2=v02+2as。算例 2 用它核对了刹车距离。两边乘 21m 就是 21mv2−21mv02=mas=Fs——动能定理:合力做的功等于动能的变化。动能计算器从这里接手。
s–t 图是抛物线
s 是 t 的二次函数,图像是抛物线(图 1 右)。v0=0 时顶点在原点,开口方向由 a 的符号决定。抛物线在任一点的切线斜率就是那一刻的速度:t=0 处斜率为 v0。竖直上抛的 s–t 图是开口向下的抛物线,顶点是最高点,与横轴的第二个交点是回到出手高度的时刻(算例 4 的 t=4)。
反解时间为什么是二次方程
给定 s、v0、a 求 t,要解 21at2+v0t−s=0。它可能有两个正根(上抛的球两次经过同一高度:上升时和下落时),也可能无解(球够不到那个高度)。引擎选择不在字段里给出单一答案,避免默默丢掉一个根;需要时按 §3 第 5 步手算,两个根都要看。
伽利略的斜面
自由落体太快,1638 年没有能测它的钟。伽利略让球沿光滑斜面滚下,用水钟计时,发现距离与时间平方成正比、连续相等时间段内的距离比为 1 : 3 : 5 : 7,而且斜面倾角越大比例不变。由此推断竖直下落(倾角 90°)也如此。s=21gt2 里的 g 是 1638 年之后才测准的。