Descrição da calculadora A calculadora de deslocamento no MRUV resolve s = v 0 t + 1 2 a t 2 s = v_0 t + \tfrac12 a t^2 s = v 0 t + 2 1 a t 2 : dadas a velocidade inicial v 0 v_0 v 0 , a aceleração constante a a a e o tempo t t t , obtém-se o deslocamento s s s nesse intervalo; também é possível, a partir do deslocamento e do tempo, obter a velocidade inicial ou a aceleração — quanto uma pedra cai em 3 segundos, quantos metros um carro percorre até parar a 100 km/h, qual a aceleração média para percorrer 100 m em 8 segundos.
É a segunda das quatro fórmulas básicas da cinemática e faz par com a calculadora de velocidade final (v = v 0 + a t v = v_0 + at v = v 0 + a t ): aquela diz como a velocidade muda; esta, quanto se avançou. As duas têm o mesmo conteúdo físico — aceleração constante — e diferem apenas na grandeza pedida. O deslocamento é a área sob a reta do gráfico v–t; essa interpretação geométrica é o fio condutor da página e a ligação, não tão óbvia, com a área do trapézio .
O que ela não faz: não resolve o tempo a partir do deslocamento (seria uma equação do segundo grau; a página mostra como fazer à mão); não calcula a velocidade final (use a calculadora par); não trata aceleração variável no tempo; só trabalha em uma dimensão — lançamentos oblíquos exigem calcular as direções horizontal e vertical em separado; não converte unidades.
Exemplos Os quatro exemplos foram recalculados pelo compute do motor phys-displacement; a exibição usa no máximo 8 casas decimais, sem zeros à direita, em m/s, m/s², s e m.
Exemplo 1: o 1 : 4 : 9 da queda livre
Entrada: v 0 = 0 v_0 = 0 v 0 = 0 , a = 9.8 a = 9.8 a = 9.8 , t = 1 t = 1 t = 1 . s = 0 + 1 2 × 9.8 × 1 = 4.9 s = 0 + \tfrac12 \times 9.8 \times 1 = 4.9 s = 0 + 2 1 × 9.8 × 1 = 4.9 . A interface mostra: deslocamento s 4.9 .
Mudando o tempo para 2 e 3, a interface mostra, em sequência, 19.6 e 44.1 . A razão entre os três números é 4.9 : 19.6 : 44.1 = 1 : 4 : 9 4.9 : 19.6 : 44.1 = 1 : 4 : 9 4.9 : 19.6 : 44.1 = 1 : 4 : 9 — a distância de queda é proporcional ao quadrado do tempo. As distâncias acrescentadas a cada segundo são 4.9, 14.7 e 24.5, na razão 1 : 3 : 5; é a "lei dos números ímpares" que Galileu extraiu em 1638 dos experimentos com planos inclinados e que usou para concluir que "a velocidade é proporcional ao tempo (e não à distância)".
Exemplo 2: distância percorrida até parar a 100 km/h
Um carro a 100 km/h (27.78 m/s 27.78\ \text{m/s} 27.78 m/s ) desacelera a − 5 m/s 2 -5\ \text{m/s}^2 − 5 m/s 2 . Primeiro, na calculadora de velocidade final , obtém-se o tempo de parada, 5.55555556 s; de volta a esta página: v 0 = 27.77777778 v_0 = 27.77777778 v 0 = 27.77777778 , a = − 5 a = -5 a = − 5 , t = 5.55555556 t = 5.55555556 t = 5.55555556 . s = 27.78 × 5.56 − 1 2 × 5 × 5.56 2 = 154.32 − 77.16 = 77.16 s = 27.78 \times 5.56 - \tfrac12 \times 5 \times 5.56^2 = 154.32 - 77.16 = 77.16 s = 27.78 × 5.56 − 2 1 × 5 × 5.5 6 2 = 154.32 − 77.16 = 77.16 . A interface mostra: deslocamento s 77.16049384 .
Conferindo: a fórmula sem tempo, v 2 = v 0 2 + 2 a s v^2 = v_0^2 + 2as v 2 = v 0 2 + 2 a s , dá s = 27.78 2 / ( 2 × 5 ) = 77.1604938 s = 27.78^2 / (2 \times 5) = 77.1604938 s = 27.7 8 2 / ( 2 × 5 ) = 77.1604938 , o mesmo valor; a velocidade média 1 2 × 27.78 = 13.89 m/s \tfrac12 \times 27.78 = 13.89\ \text{m/s} 2 1 × 27.78 = 13.89 m/s multiplicada por 5.56 s também dá 77.16. A distância de frenagem é proporcional ao quadrado da velocidade : dobrando a velocidade, a distância quadruplica — é a base física dos limites de velocidade.
Figura 1: o deslocamento é a área sob o gráfico v–t (à esquerda, o triângulo da frenagem do exemplo 2); o gráfico s–t é uma parábola (à direita, a queda livre do exemplo 1, 1 : 4 : 9)
Exemplo 3: resolver aceleração e velocidade inicial pelo deslocamento
Resolver a aceleração : um carro parte do repouso e percorre 100 m em 8 segundos; qual a aceleração média? Limpe a a a e preencha v 0 = 0 v_0 = 0 v 0 = 0 , t = 8 t = 8 t = 8 , s = 100 s = 100 s = 100 : a = 2 × 100 / 64 = 3.125 a = 2 \times 100 / 64 = 3.125 a = 2 × 100/64 = 3.125 . A interface mostra: aceleração a 3.125 .
Compare com o a = 3.47222222 a = 3.47222222 a = 3.47222222 de "8 segundos até 100 km/h" da calculadora de velocidade final: nos mesmos 8 segundos, aquele carro percorre 1 2 × 3.47222222 × 64 = 111.11 \tfrac12 \times 3.47222222 \times 64 = 111.11 2 1 × 3.47222222 × 64 = 111.11 m. Preencha v 0 = 0 v_0 = 0 v 0 = 0 , a = 3.47222222 a = 3.47222222 a = 3.47222222 , t = 8 t = 8 t = 8 e a interface mostra deslocamento 111.11111104 — o "04" final é resíduo de arredondamento por substituir a aceleração com 8 casas decimais, não é erro.
Resolver a velocidade inicial : um corpo percorre 50 m em 2 segundos sob desaceleração de a = − 5 a = -5 a = − 5 ; com que velocidade partiu? Limpe v 0 v_0 v 0 e preencha a = − 5 a = -5 a = − 5 , t = 2 t = 2 t = 2 , s = 50 s = 50 s = 50 : v 0 = ( 50 + 10 ) / 2 = 30 v_0 = (50 + 10)/2 = 30 v 0 = ( 50 + 10 ) /2 = 30 . A interface mostra: velocidade inicial v₀ 30 .
Exemplo 4: lançamento vertical e trem
Lançamento vertical (para cima positivo, a = − 9.8 a = -9.8 a = − 9.8 ): bola lançada a 19.6 m/s; em t = 2 t = 2 t = 2 , s = 39.2 − 19.6 = 19.6 s = 39.2 - 19.6 = 19.6 s = 39.2 − 19.6 = 19.6 . A interface mostra: deslocamento s 19.6 — a altura máxima é 19.6 m (nesse instante v = 0 v = 0 v = 0 ; veja o exemplo 3 da calculadora de velocidade final). Em t = 4 t = 4 t = 4 , s = 78.4 − 78.4 = 0 s = 78.4 - 78.4 = 0 s = 78.4 − 78.4 = 0 . A interface mostra: 0 — a bola voltou à altura de lançamento. O deslocamento é zero, mas a distância percorrida pela bola é 39.2 m: o deslocamento é a variação líquida orientada; a distância percorrida é o comprimento total do trajeto.
Trem : um trem a 20 m/s acelera a 0.5 m/s² por 1 minuto. v 0 = 20 v_0 = 20 v 0 = 20 , a = 0.5 a = 0.5 a = 0.5 , t = 60 t = 60 t = 60 : s = 1200 + 900 = 2100 s = 1200 + 900 = 2100 s = 1200 + 900 = 2100 . A interface mostra: deslocamento s 2100 . A parte uniforme (1200 m) e os 900 m devidos à aceleração formam um termo cada.
A fórmula da frenagem não "para" sozinha
O carro do exemplo 2 para em 5.56 s. Se você preencher t = 8 t = 8 t = 8 , a interface mostra deslocamento 62.22222224 — menor que a distância de frenagem. A fórmula não sabe que o carro já parou: ela supõe que a aceleração continua − 5 -5 − 5 e faz o carro "acelerar para trás" e voltar. Ao usar a fórmula do deslocamento, confirme antes que a aceleração é constante e que o movimento continua durante todo o t t t .
A entrada do exemplo 1 pode ser preenchida direto no painel para reproduzir; mude o tempo para 1, 2 e 4 e veja o deslocamento crescer na proporção 1 : 4 : 9 : 16; mude a aceleração para 1.62 (Lua) e veja que, em 3 segundos, a queda é de apenas 7.29 m.
Princípio e derivação O deslocamento é a área sob o gráfico v–t
No movimento uniforme, o deslocamento = v t = vt = v t é a área de um retângulo no gráfico v–t. No movimento uniformemente variado a velocidade muda, mas dá para cortar o tempo em muitos intervalos pequenos, aproximar cada um por movimento uniforme e somar os deslocamentos, obtendo a área do trapézio sob a reta. A reta sobe de v 0 v_0 v 0 até v 0 + a t v_0 + at v 0 + a t , e a área do trapézio é = 1 2 ( v 0 + v 0 + a t ) t = v 0 t + 1 2 a t 2 = \tfrac12 (v_0 + v_0 + at)\,t = v_0 t + \tfrac12 a t^2 = 2 1 ( v 0 + v 0 + a t ) t = v 0 t + 2 1 a t 2 — é daí que vem o 1 2 \tfrac12 2 1 . O triângulo da frenagem na figura 1, à esquerda, é o caso particular em que v 0 = 27.78 v_0 = 27.78 v 0 = 27.78 cai até 0: área 1 2 × 27.78 × 5.56 \tfrac12 \times 27.78 \times 5.56 2 1 × 27.78 × 5.56 . A calculadora de área do trapézio calcula exatamente a mesma coisa.
Entendendo pela velocidade média
Com aceleração constante, a velocidade média é exatamente a média aritmética das velocidades inicial e final, v ˉ = 1 2 ( v 0 + v ) \bar v = \tfrac12 (v_0 + v) v ˉ = 2 1 ( v 0 + v ) , e o deslocamento é = v ˉ t = \bar v\, t = v ˉ t . Substituindo v = v 0 + a t v = v_0 + at v = v 0 + a t , volta-se a s = v 0 t + 1 2 a t 2 s = v_0 t + \tfrac12 at^2 s = v 0 t + 2 1 a t 2 . É também a quarta fórmula da cinemática, s = 1 2 ( v 0 + v ) t s = \tfrac12 (v_0 + v)\,t s = 2 1 ( v 0 + v ) t . Ela só vale para aceleração constante — com aceleração variável, a velocidade média deixa de ser o ponto médio entre início e fim.
Eliminando o tempo: v 2 = v 0 2 + 2 a s v^2 = v_0^2 + 2as v 2 = v 0 2 + 2 a s
De v = v 0 + a t v = v_0 + at v = v 0 + a t vem t = ( v − v 0 ) / a t = (v - v_0)/a t = ( v − v 0 ) / a ; substituindo na fórmula do deslocamento e simplificando, obtém-se v 2 = v 0 2 + 2 a s v^2 = v_0^2 + 2as v 2 = v 0 2 + 2 a s , sem o tempo. O exemplo 2 usou essa relação para conferir a distância de frenagem. Multiplicando os dois lados por 1 2 m \tfrac12 m 2 1 m , chega-se a 1 2 m v 2 − 1 2 m v 0 2 = m a s = F s \tfrac12 m v^2 - \tfrac12 m v_0^2 = mas = Fs 2 1 m v 2 − 2 1 m v 0 2 = ma s = F s — o teorema da energia cinética : o trabalho da força resultante é igual à variação da energia cinética. A calculadora de energia cinética continua a partir daí.
O gráfico s–t é uma parábola
s s s é uma função quadrática de t t t e o gráfico é uma parábola (figura 1, à direita). Com v 0 = 0 v_0 = 0 v 0 = 0 , o vértice fica na origem e a concavidade depende do sinal de a a a . O coeficiente angular da tangente em cada ponto é a velocidade naquele instante: em t = 0 t = 0 t = 0 , a inclinação é v 0 v_0 v 0 . O gráfico s–t do lançamento vertical é uma parábola com concavidade para baixo; o vértice é a altura máxima e a segunda interseção com o eixo horizontal é o instante de volta à altura de lançamento (t = 4 t = 4 t = 4 no exemplo 4).
Por que resolver o tempo é uma equação do segundo grau
Dados s s s , v 0 v_0 v 0 e a a a , obter t t t exige resolver 1 2 a t 2 + v 0 t − s = 0 \tfrac12 a t^2 + v_0 t - s = 0 2 1 a t 2 + v 0 t − s = 0 . Pode haver duas raízes positivas (a bola lançada passa duas vezes pela mesma altura: subindo e descendo) ou nenhuma (a bola não alcança aquela altura). O motor opta por não dar uma única resposta no campo, para não descartar uma raiz em silêncio; quando precisar, faça à mão pelo passo 5 e examine as duas raízes.
O plano inclinado de Galileu
A queda livre é rápida demais, e em 1638 não havia relógio capaz de medi-la. Galileu fez bolas rolarem por planos inclinados lisos, mediu o tempo com relógio de água e descobriu que a distância é proporcional ao quadrado do tempo e que as distâncias em intervalos iguais consecutivos estão na razão 1 : 3 : 5 : 7, sem que a proporção mudasse ao aumentar a inclinação. Daí concluiu que a queda vertical (inclinação de 90°) seguia o mesmo padrão. O g g g de s = 1 2 g t 2 s = \tfrac12 g t^2 s = 2 1 g t 2 só foi medido com precisão depois de 1638.